拾えるアイテム

アイテムはどれも最初は袋の形をしています。
効果の種類はHP回復、空気回復、毒回復、ワープ、眠り、毒、小ダメージ、距離1攻撃装備、2貫通攻撃装備、遠距離攻撃装備、頭防具、体防具、素早さアップのみです。
ランクはだいたい階層÷10くらいのものがよく出るくらいに考えておくといいでしょう。
10F、20F、30F、40F、50F、100Fで手に入るキーアイテムは投げることができず、アイテム欄のこやしになりますが、手に入れないことには先に進めないので諦めましょう。

その他、アイテムについて
・最初から持っているアイテム「虫メガネ」は唯一最初から登録されている。
登録されたアイテムはBがつき、装備中のアイテムはおなじみEがつく。
・食料を残す優先度はアイテムのランクよりも、説明文の方が重要。
完全に>半分>ぐぐっと(195回復)、かなり、驚くほど(150回復)燃えるように>けっこう(100回復)> なかなか(70回復?>ちょっと>わずかに(20~25回復)、ほんのり>すずめの涙ほど(5~10回復)
・「気が遠くなる」「一休み」「気絶する」「眠くなる」などの説明文のアイテムは使うと寝て1~5ターン行動不能。
・「飛び上がる」「神秘の力」などはワープ。禁断の木の実もワープ。
・「バッドトリップ」「気分が悪くなる」などは毒効果。

食料系
アイテム名系統ランク効果
ヒノマル弁当弁当1HP20回復
ノリ弁当弁当1HP20回復
シャケ弁当弁当1HP20回復
カラアゲ弁当弁当1HP回復
メンチカツ弁当弁当2HP回復
ショウガ焼弁当弁当2HP回復
ロースカツ弁当弁当2HP回復

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