![【中古・PS】シミュレーションRPG ツクール](http://image.rakuten.co.jp/wshop/data/ws-mall-img/tentoumushi/img128/img10391561343.gif)
ジャンル | メーカー | ブロック数 |
---|---|---|
コンストラクション | アスキー | 15 |
ディスク枚数 | CV有無 | 初回特典有無 |
1 | なし | ? |
SRPGのコンストラクションツール。
システムはターン制・パーティアタック(+オートバトル)制となっており、ワールドマップ画面はなくて一つの章(戦闘)が終わるとすぐに編成画面→次の章(戦闘)というタイプのゲームになります。
買い物なども戦闘マップ内に設置したお店イベントを戦闘中に利用します。
グラフィックに関してはクオリティが高く評価できますが、ツクールとしては
・イベントコマンドでキャラクターを動かせないなど、演出し難い。
・ユニットが死亡すると消滅するので、キャラクターを絡めたストーリーを作りにくい。
・援軍発生や味方ユニットの強制消去ができないなど、そもそも自由度が低い。
・攻撃魔法をマップ上で使えない(戦略SLGなのに「攻撃範囲」の要素がない)など、戦略性に乏しくなる。
・レベルアップ時いつも同じ数値が加算される事、体力がHPと防御力を兼任している事、攻撃時オートバトルである(攻撃対象がランダム。戦況によりリーダーだけを攻撃して素早く敵を撃破しようとしたりリーダー以外だけを倒してレベルを稼ごうという賢さはない)事が原因で、バランスが取り難い。
などの欠点が。
なお、PS版だけでなくSS版もあります。
プレイ状況
現在の状態 | 一応、一作完了。 | |
---|---|---|
攻略ページ | 未作成 | 攻略ページを作るようなもんでも… |
セーブデータ | あり (コンストラクションソフトのページにあります) | ただし未完成Verだったと思います。 |