種(10種類)
青と白の爽やかなグラフィックを持ち、能力を変えるタイプのアイテムが多い種系消耗品。
致命的なマイナス効果のあるアイテムが無いのも特徴です。
名称 | 値段 | 説明文 | 解説 |
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マヘルの種 | 50 | 食べると一定時間、すばやさがあがる種。 | 倍速は効果時間が短いので意外に役に立ちませんが、袋の使い魔に与えておいて損はないでしょう。 |
ラアの種 | 50 | 食べるとレベルが下がる種。 | バロンからしか手に入らないレアアイテムの一つ。 敵のレベルを下げる使い方が普通ですが、レベルが高くなった使い魔に新しい魔法を覚えさせた時、微力ながら新しく覚えた魔法を最終的に強くするのに使えます。 |
半速の種 | 50 | 食べるとすばやさが下がる種。 | バロンからしか手に入らないレアアイテムの一つ。 半速はそれなりに持続し、わりと危険なマイナス効果なので、敵に投げましょう。 |
光の種 | 150 | 使い魔の属性を火属性に変更させる種。 | 融合で属性が変わってしまい、魔法のレベルを上げられなくなったモンスターに使うのが基本。 敵に投げて、味方の属性に合わせる使い方もあります。 |
海の種 | 150 | 使い魔の属性を水属性に変更させる種。 | |
風の種 | 150 | 使い魔の属性を風属性に変更させる種。 | |
マザルの種 | 250 | 食べるとレベルがあがる種。 | 「次レベルになるのに必要な残り経験値」分だけ加算するアイテムなので、このアイテムでレベルアップすると星マークが消えます。 なるべく高いレベルになってから、レベルアップ直後の星マークがひとつもない状態で使うこと。 敵からの経験値でレベルアップした場合は、取得した経験値が必要経験値を上回ると次のレベルに経験値が持ち越されるのでよく確認してから。 レベル50台以降の使い魔を連れていると特にありがたく感じるアイテムです。 |
ハザクの種 | 500 | 食べると攻撃力があがる種。 | 見つけてラッキー使ってハッピーなアイテムの一つ。 攻撃力が高い使い魔でも、攻撃力がカンストするまでには結構掛かります。 |
ショムロの種 | 500 | 食べると攻撃力があがる種。 | 見つけてラッキー使ってハッピーなアイテムの一つ。 防御力が高い使い魔でも、防御力がカンストするまでには結構掛かります。 |
トヴァーの種 | 1000 | 食べると運が上がる種。 | バロンからしか手に入らないレアアイテムの一つ。 運は隠しパラメータのようですが…詳細は不明。とりあえず食べて損はないでしょう。 |
実(9種類)
真っ赤に熟れて美味しそうな実。
実際MPを回復するアイテムがありますが、やばいアイテムも多いので間違えないよう注意。
名称 | 値段 | 説明文 | 解説 |
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ピタの実 | 5 | 使い魔のエサ。MPを50回復する。 | MPを回復するための最もポピュラーなアイテム。 塔内で拾うほかに、街でリースからもらうこともできます。 キッズやドラゴンだと2しか回復しません。 |
大ピタの実 | 10 | 使い魔のエサ。MPを100回復する。 | 意外に手に入らないアイテム。 ですが、ピタの実さえあれば大抵は事足ります。 |
ラエヴの実 | 20 | これを食べた魔物はその階層ではMPが 減りやすくなる。 | 一番よく拾うような気がする実。 敵のMP切れを狙うなら氷岩の玉とセットで。 基本的にはMP0の敵バロンに与えて使います。 味方のMPを回復するために使った場合は、 首輪をつけた状態で階を移動する事。 どうも2階移動しないと元に戻らないようです。 |
レヴァの実 | 20 | これを食べた使い魔は次の融合の時、いかなる 強さの差があっても姿が変化しない。 | 敵に投げた場合、倒すとまた出てきます。 ただし、その敵が魔力0状態だった場合は戻ってきません。 使い魔に与えた場合、融合した時点で効果が消えます。 効果が消える前はレヴァの実を与えることができません。 また、レベル20以上になると成長するモンスターに与えておくと、 レベル20以上でも元の姿を保てます。 |
トゥムナの実 | 20 | これを食べた魔物は一定時間カエルになる。 | 適度に敵に投げて使いましょう。 |
ゲンカイの実 | 100 | 一定時間、クリティカルヒットが出やすく なる。 | よく見かけるアイテム。 あまり劇的な効果はなく、MP回復用に使う場合が多いでしょう。 なお、敵に投げても怒り状態にはなりません。 |
レオラムの実 | 100 | これを食べた魔物は少しの間MPが減らなくな る。 | よほど乱戦でないとありがたみが感じられません。 しかも何故かキューンには無効。 バロンに与える場合なら物凄くありがたいアイテム。 |
ゲロピタの実 | 100 | これを食べた魔物の魔力が尽きてしまう。 | バロンからしか入手できないアイテムの一つ。 MP0状態の魔物は障害物として優秀なので、 強敵相手にもたいした敵じゃなくても使えます。 |
ロシュの実 | 5000 | これを食べた魔物は卵の状態まで戻る。 | グランモンスのような卵の高い魔物に投げたりするのも良し、 育て直したい使い魔を卵に戻すも良し。 ただ、滅多に落ちていないしバロンで手に入れるにも確率が低いので このアイテム自体入手しづらいものですが。 |
草(13種類+1)
鮮やかな緑についつい「まずい、もう一杯!」と言いたくなりそうな草系消耗品。
やはり健康に良いのか、ほとんどが回復効果なのでMP緊急回復用に常備しておくと便利。
名称 | 値段 | 説明文 | 解説 |
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毒草 | 5 | 毒素を受けてしまう草。 | バロンからしか入手できないレアアイテムですが、 基本的にそのバロンのMPを回復する目的でしか使えません。 |
薬草 | 7 | 体力を回復する草。 | HP回復効果だけでなく、HP満タン時に使うと最大体力が増える効果が嬉しいアイテム。 |
薬草 | 7 | 体力を回復する草。 街で栽培したもの。 | 街で買った薬草はこの説明文になり、HP満タンで使っても最大HPを増やせません。 |
ハラシュ草 | 10 | 攻撃力を下げてしまう草。 | バロンからしか入手できないレアアイテム。 ですが、基本的にそのバロンのMPを回復する目的でしか使えません。 |
ホレー草 | 10 | 防御力を落としてしまう草。 | |
しびれ草 | 10 | 金縛りになってしまう草。 | |
眠り草 | 10 | 眠ってしまう草。 | |
毒消し草 | 15 | 毒を体から消し去る草。 | 毒状態は鬱陶しいので、持っていると安心。 |
ロイーム草 | 20 | 目が見えるようになる草。 | 目潰し状態でも大体の敵の位置は予測できるのでそう必要にはなりませんが、 使い魔が目潰しされた場合は与えてあげましょう。 |
目覚まし草 | 20 | 眠っている使い魔の目を覚まさせる草。 | 眠りは回復までの時間が短いので、そっとしておいても問題ありません。 |
気付け草 | 20 | 混乱を回復する草。 | あるに越した事はありませんが… 使い魔が混乱するとちょっと危険なので、使い魔に頼る場合は持ち歩きましょう。 |
ハザク草 | 80 | 下げられた攻撃力を回復する草。 | 腕力増強のついた使い魔がいない限り、19F以前や25F過ぎたら不要なアイテムに。 |
ショムロ草 | 80 | 下げられた防御力を回復する草。 | バロンからしか入手できないレアアイテム。使い道は限られます。 |
万能薬草 | 200 | ステータス異常を全て回復する薬草。 | 持ってて安心の万能薬。 |