ハイキューンの魔法
ハイキューンは三つの属性どれにも該当しない属性を持ち、持っている魔法も三つの属性に該当しません。
この魔法は、ハイキューン自身の属性を種で変更しても変魔法にはなりません。
用法 | 名称 | 消費MP | 説明文 | ||||||||
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直接魔法 | ヲ・ラヲラ | 20 | 闇の波動を浴び無敵となる。 | ||||||||
協力魔法 | ダークシュート | 8 | 闇の霊獣、玄武を呼び敵を潰す。 | ||||||||
説明 | ふざけた名前の魔法ですが、かなり強力です。 特に協力魔法は有無を言わさず範囲(プレイヤーの前方3*3マス)内のキャラを消してしまうので要注意。 ハイキューン自身が巻き込まれてしまうこともあります。 |
協力魔法
プレイヤーが直接攻撃した時、次の行動順で使い魔が行動できない代わりに様々な効果を付随させてくれる魔法。
中には使わない方が強かったりするものもありますが、状況に応じて使い分けましょう。
なお、使い魔は命令コマンドで指示しない限りプレイヤーの正面に敵がいる時にしか協力魔法を使ってくれませんが、指示した場合効果範囲内に敵がいれば正面にいなくてもダメージを与えられます。
種類 | 消費MP | 該当直接魔法 | |||||||||
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属性付加 | 1以下 | ア・ブリッド、ア・ブレス、ア・スレッド、ア・ライズ、デ・ヒール、デ・フォース | |||||||||
火属性 | フレイフィンガー | 説明文 | 炎をまとった灼熱の鉄拳。 | ||||||||
(武器有) | フレイムソード | 説明文 | 火焔の斬撃をくらわせる。 | ||||||||
水属性 | アイスフィンガー | 説明文 | 凍気をまとった絶対零度の鉄拳。 | ||||||||
(武器有) | ブリザードソード | 説明文 | 凍氷の斬撃をくらわせる。 | ||||||||
風属性 | エレクフィンガー | 説明文 | いかずちをまとった電撃の鉄拳。 | ||||||||
(武器有) | ウィンドカッター | 説明文 | 風圧の斬撃をくらわせる。 | ||||||||
説明 | 魔法と同じ属性をプレイヤーの直接攻撃に付加するだけなので、敵の属性が付加された属性に対して強い場合はかえってダメージが減ってしまいます。 効果がシンプルな分使いやすく、魔法のレベルが低くても無関係なのが利点。 ちなみに、武器を装備しているかしていないかによって名称が変わりますが、効果は同じです。 |
種類 | 消費MP | 該当直接魔法 | |||||||||
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属性攻撃 | 1 | ア・ポイズン、ロ・ダウン、ロ・グレイブ | |||||||||
火属性 | ヒートウェイブ | 説明文 | 巨大な火球を敵めがけて放つ。 | ||||||||
水属性 | スノーウェイブ | 説明文 | 強烈な吹雪を敵めがけて放つ。 | ||||||||
風属性 | サンダーウェイブ | 説明文 | 長大な稲妻を敵めがけて放つ。 | ||||||||
説明 | プレイヤーの攻撃力は無視して、魔法のレベルと属性から算出されたダメージを与える魔法。 攻撃系直接魔法と同じく直線状に攻撃できますが、魔法のレベルが低いうちに使っても頼りになりません。 |
種類 | 消費MP | 該当直接魔法 | |||||||||
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属性攻撃付加 | 1以下 | デ・ウォール、デ・ミラー | |||||||||
火属性 | バーンブレード | 説明文 | 高熱の煙を噴く一撃。 | ||||||||
水属性 | アクアブレード | 説明文 | 刃の滝を振り下ろす一撃。 | ||||||||
風属性 | サンダーブレード | 説明文 | 高い電流をあびせる一撃。 | ||||||||
説明 | 「属性付加」と「追加攻撃」の両方の効果がある協力魔法。 プレイヤーの攻撃力*属性倍率のダメージを与えた後、さらに追い打ちをかけることができます。 つまり、単体攻撃では一番強い攻撃手段…ということになるのではないでしょうか。 なお、追加攻撃の内容は真魔法の水属性だと魔法のレベル*属性倍率のダメージを与え、変魔法の場合は火属性だと目潰し付加、風属性だと金縛り付加です。 |
種類 | 消費MP | 該当直接魔法 | |||||||||
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範囲攻撃 | 4 | ロ・ブライン、ロ・バインド、ロ・スリープ | |||||||||
火属性 | マウンテンバーン | 説明文 | 溶岩を召喚し広範囲を大爆発。 | ||||||||
水属性 | アクアホイール | 説明文 | 渦潮を召喚し広範囲を巻き込む。 | ||||||||
風属性 | アースクエイク | 説明文 | 地震を召喚し広範囲を揺るがす。 | ||||||||
説明 | プレイヤーの攻撃力を無視して、範囲内のキャラに魔法と同じ属性のダメージを与えます。 範囲は部屋全体、火属性と部屋にいないときの水・風属性はプレイヤーの前方4*4マスとなっています。 風属性の場合、段差の上にいるキャラ、飛行しているキャラには効果がありません。 消費MPが高い上に攻撃力は少々落ちますが、便利な魔法です。 |
種類 | 消費MP | 該当直接魔法 | |||||||||
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召喚 | 2 | デ・ロック | |||||||||
火属性 | ファイアシュート | 説明文 | 火の霊獣、朱雀を呼び敵を貫く。 | ||||||||
水属性 | スノーシュート | 説明文 | 水の霊獣、青龍を呼び敵を貫く。 | ||||||||
風属性 | ガイアシュート | 説明文 | 風の霊獣、白虎を呼び敵を貫く。 | ||||||||
説明 | 範囲攻撃と似たタイプの協力魔法で、プレイヤーの攻撃力を無視して範囲内の敵に魔法と同じ属性のダメージを与えます。 こちらも効果範囲は属性によって異なり、水属性は同じ部屋で画面内の中にいる全ての敵を攻撃(通路にいる場合でも、正面方向にいる敵には有効)、他の二属性は直線状の全てのキャラクターを攻撃します(キャラクターが越えられない段差に当たると消えます)。 攻撃力は範囲攻撃以上に低いため最初は使いづらいですが、レベルが50くらいのスノーシュートならゴーレム以外のほとんどの敵を一撃で全滅させることができるはず。 |