モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
スライム | 水の中のダンジョン1~5F 魔法の塔1~8F | 8 | 4 | 2 | 2 | 2 |
特殊能力 | 体当たり | 盾を錆びさせ、防御力を減じる。メッキされた盾には効果なし。防御力1の盾には実質無効。 | ||||
解説 | これは正真正銘のザコ。通常、一対一なら負けることはないでしょう。 一応、良い盾を装備していてそれがメッキされていないなら外してなべぶたでも装備しておきましょう。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
泥棒 | 水の中のダンジョン1~8F 魔法の塔1~10F | 15 | 2 | 2 | 5 | 7 |
特殊能力 | 盗む | アイテムを盗み、フロアのどこかへワープする。 | ||||
解説 | 泥棒系で一番弱い敵で、うざったい事にはかわりありませんがこいつはまだ序の口。 倍速移動能力はないので、部屋に入ったら斜め移動して追い詰めれば倒せる間合いになります。 なお泥棒系全体の対処法についてはダンジョンデータを参照してください。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
毒花 | 水の中のダンジョン1~7F 魔法の塔1~10F | 15 | 10 | 5 | 4 | 9 |
移動能力 | 移動不可 | 移動しない | ||||
特殊能力 | 毒攻撃 | 毒を与える。ポイズンシールドを装備していれば無効化できる。 | ||||
解説 | 能力値は高めですが、槍系武器さえ持っていればノーダメージでらくらく倒せます。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ペロペロ | 水の中のダンジョン2~4F 魔法の塔3~7F | 15 | - | 0 | 5 | 2 |
特殊能力 | 火の玉 | 前方3マスまでに火の玉を飛ばし、5前後のダメージを与える。 | ||||
解説 | 直接攻撃はせず、固定ダメージの火の玉だけで攻撃してきます。 防御力が低く遠距離攻撃のみで戦うという特性上、テンションに隣接すると離れようとするのですが、なぜかテンションと離れた場所にいると近づこうとします。 その習性を利用し、直線状に1マス離れた位置関係から横に移動してペロペロをテンションの隣へ誘い、攻撃したらペロペロが離れ→また横へ移動したらペロペロが隣接する、の繰り返しによってノーダメージで倒せます。 通路で出会った場合は、間合いが1マスなら近寄り、2マスなら逃げる事で近くの部屋へ誘い込みましょう。 また、間に敵がいる場合はその敵に火の玉が当たります。これで敵が倒れると経験値がもらえないので、その点には注意を。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
二頭犬 | 水の中のダンジョン5~8F | 15 | 7 | 4 | 1 | 1 |
特殊能力 | 二回攻撃 | 一度に二回攻撃できる。 | ||||
解説 | 攻撃力はあまり高くないのでそれほど困った敵ではないでしょう。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
八つ足 | 水の中のダンジョン5~8F | 21 | 8 | 3 | 8 | 3 |
特殊能力 | スミ | テンションの装備を全て外す。 | ||||
解説 | 単体では強くない敵ですが、囲まれているときは要注意。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
フロッガー | 水の中のダンジョン6~8F 魔法の塔2~8F | 24 | 7 | 2 | 4 | 2 |
特殊能力 | 弓攻撃 | 2マス離れたところから攻撃できる。 | ||||
解説 | ペロペロと同じでジグザグ移動すれば安全に近づけます。間に敵がいれば攻撃させることも可能。 こちらはテンションから離れようとしないので、一旦隣接したら小細工せずにバカスカ殴りましょう。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
魔法使い | 魔法の塔5~10F | 18 | 14 | 8 | 7 | 10 |
特殊能力 | 遠距離攻撃 | 離れたところから攻撃できる。間に他の敵がいてもテンションだけにダメージを与える。 | ||||
特殊能力2 | ファイアナックル | 3マス離れたところまで届く魔法で36前後のダメージを与える。テンションが使うファイアナックルと同じ。 | ||||
解説 | 始めて出くわした頃ではファイアナックル一発で瀕死になりかねません。 他の敵との組み合わせで現れたら逃げるか戦うかの見極めを。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
魔道士 | 魔法の塔8~10F トラップタワー1~4F | 30 | 16 | 8 | 9 | 13 |
特殊能力 | スイミン | 隣接したテンションを眠らせる。テンションが使うスイミンと同じ。 | ||||
解説 | 敵に囲まれているときにスイミンを使われると危険ですが、単体なら魔法使いよりも弱いかも。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
盗人 | 死者の館1~9F トラップタワー1~6F 火炎の洞窟1~6F | 46 | 14 | 29 | 15 | 30+α |
移動能力 | 三倍速+先制 | 1ターンに3マス動くことができ、動いた距離が2マス以内の場合は移動以外の行動を1回できる。 | ||||
特殊能力 | 盗む | アイテムとガネーを盗み、フロアのどこかへワープする。 | ||||
解説 | うざったいの一言。 逃げた後もテンションを発見するとつかず離れずの距離を保とうとするため、画面外に残像が映って鬱陶しいことこの上なし。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
デスフラワー | 死者の館3~12F トラップタワー1~4F | 35 | 19 | 29 | 13 | 30 |
移動能力 | 移動不可 | 移動しない | ||||
特殊能力 | スローガス | 鈍足状態にする。 | ||||
解説 | 槍さえあれば全く問題なし。 部屋の出入り口の左右(壁際)にいる場合は迂回するか、矢や魔法で攻撃しましょう。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
さまよう死体 | 死者の館1~9F | 36 | 23 | 26 | 20 | 20 |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力 | 汚物 | レベルを下げ、あと1でレベルが上がる状態にする。 | ||||
解説 | このモンスターのようなゾンビ系の敵は、テンションに攻撃される/隣接されるまでは動かず様子を伺っているだけなのでなかなか厄介。 でも連続でレベルダウンされなければMP回復にもってこいの敵です。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
剣士の屍 | 死者の館1~9F トラップタワー5~9F | 25 | 18 | 14 | 23 | 20 |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
特殊能力 | つうこん | しばしばクリティカルヒットを出す。 | ||||
解説 | 強くないですが、ギリギリのHPで戦うとつうこんの一撃で思わぬ気絶をしてしまうかもしれません。 トラップタワーでは上位モンスターである侍の骨より後に出てきますが、能力値は同じでザコ中のザコです。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
レロレロ | 死者の館1~5F 火炎の洞窟1~4F | 27 | - | 14 | 30 | 15 |
特殊能力 | 火の玉 | 前方3マスまでに火の玉を飛ばし、11前後のダメージを与える。 | ||||
解説 | ペロペロ系。同じ対処法でOKです。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ゾンビドッグ | 死者の館5~12F | 25 | 11 | 7 | 25 | 27 |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
移動能力 | 倍速+先制 | 1ターンに2マス動くことができ、動いた距離が1マスの場合は移動以外の行動を1回できる。 | ||||
特殊能力 | 三回攻撃 | 一度に三回攻撃できる。 | ||||
解説 | 能力値は低いので、アンデットキラーさえあればそう苦戦しません。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
どくどくゾンビ | 死者の館6~12F | 32 | 26 | 13 | 25 | 35 |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力 | ||||||
解説 | ゾンビ系2種類目。ザコ。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
プラズマゾンビ | 死者の館9~12F トラップタワー5~11F 火炎の洞窟1~5F | 53 | 18 | 23 | 30 | 20 |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力2 | 汚物 | レベルを下げ、あと1でレベルが上がる状態にする。 | ||||
解説 | 耐久力はかなりありますが、なんというかザコ。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
侍の骨 | 死者の館9~12F トラップタワー1~4F | 36 | 18 | 16 | 30 | 25 |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
特殊能力 | つうこん | しばしばクリティカルヒットを出す。 | ||||
解説 | 骨系はあまり強くない印象。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘルウォーター | トラップタワー1~7F 火炎の洞窟1~6F | ~36 | 19 | 21 | 25 | 35 |
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力 | 体当たり | 盾を錆びさせ、防御力を減じる。メッキされた盾には効果なし。防御力1の盾には実質無効。 | ||||
解説 | 念のため盾を外し、槍や矢で攻撃した方がいいでしょう。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
大顔 | トラップタワー5~11F | 38 | 27 | 16 | 22 | 40 |
特殊能力 | HP吸収 | HPを30程度吸い取る。(回復はしてないかも) | ||||
解説 | HPが低いうちは注意。150以上あるなら全然問題なし。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
透明人間 | トラップタワー7~11F | 28~45 | 18 | 20 | 23 | 40 |
特殊能力 | つうこん | しばしばクリティカルヒットを出す。 | ||||
解説 | つうこんが出ても基本的に他のモンスターとあまりダメージの違いなし。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
タワーガーダー | トラップタワー8~12F | 87 | 22 | 20 | 30 | 50 |
特殊能力 | 二回攻撃 | 一度に二回攻撃できる。 | ||||
解説 | 高めの攻撃力と平均的な防御力。アーマー系に初めて会う場合なら、ちょっと大変なのかもしれません。 こいつでの苦戦を回避するために先に火炎の洞窟で二枚刃を手に入れておくという手も。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
サンダーウルフ | トラップタワー10~12F 火炎の洞窟10~15F | 18 | 18 | 30 | 45 | |
移動能力 | 倍速+先制 | 1ターンに2マス動くことができ、動いた距離が1マスの場合は移動以外の行動を1回できる。 | ||||
特殊能力 | 三回攻撃 | 一度に三回攻撃できる。 | ||||
解説 | 全部当たればけっこう打撃ですが、見た目の割には強くありません。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
人面草 | 火炎の洞窟1~15F 王宮1~9F | 26 | 23 | 30 | 70 | |
移動能力 | 移動不可 | 移動しない | ||||
特殊能力 | スローガス | 鈍足状態にする。 | ||||
解説 | デスフラワーに毛が生えた程度の敵。HPが少々高いので、ファイアナックルで倒すなら三発必要になります。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
炎の剣士 | 火炎の洞窟5~9F 果てしない洞窟1~9F | 60 | 30 | 40 | 60 | |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
特性 | 炎耐性 | 炎(ペロペロ系の火の玉とファイアナックル)のダメージを1に抑える。 | ||||
特殊能力 | つうこん | しばしばクリティカルヒットを出す。 | ||||
解説 | 弱いくせにやたらとつうこんの一撃を出す確率が高く、強敵ではないのにちょっと困った敵。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
火炎の仮面 | 火炎の洞窟5~14F 果てしない洞窟11~19F | 54 | 25 | 24 | 45 | 55 |
特殊能力 | MP吸収 | MPを2程度吸い取る。 | ||||
解説 | 深い階層まで出る割には弱いし特殊能力もあまり痛くありません。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ぐれんだこ | 火炎の洞窟7~15F | 26 | 26 | 40 | 57 | |
特殊能力 | マグマ | テンションの装備を全て外す。 | ||||
解説 | 特殊攻撃の名前が違うだけで八つ足と大差なし。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘビ女 | 火炎の洞窟10~15F 果てしない洞窟7~9F | 70 | 27 | 20 | 55 | 63 |
特殊能力 | あやしい光 | 暗闇状態にする。 | ||||
解説 | 果てしない洞窟では遅くからの登場の割には弱く、またこのゲームの敵にしては珍しくすぐにいなくなります。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
マーダークリーム | 果てしない洞窟1~20F 王宮1~4F | 90 | 28 | 18 | 50 | 60 |
移動能力 | 倍速+先制 | 1ターンに2マス動くことができ、動いた距離が1マスの場合は移動以外の行動を1回できる。 | ||||
特殊能力 | 体当たり | 盾を錆びさせ、防御力を減じる。メッキされた盾には効果なし。防御力1の盾には実質無効。 | ||||
解説 | やたら耐久力が高いうえに素早い、鬱陶しい敵。 こいつのせいで拾った全ての盾が-11とかになるなんてのもザラですので果てしない洞窟では盾の防御力は1になるものと思っておいたほうがいいでしょう。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
べろべろ | 果てしない洞窟1~5F 王宮1~4F | - | 50 | 70 | ||
特殊能力 | 火の玉 | 前方3マスまでに火の玉を飛ばし、22前後のダメージを与える。 | ||||
解説 | ペロペロ系。同じ対処法でOKです。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
大泥棒 | 果てしない洞窟1~19F 王宮3~4F | 86 | 20 | 55 | 75+α | |
移動能力 | 四倍速+先制 | 1ターンに4マス動くことができ、動いた距離が3マス以内の場合は移動以外の行動を1回できる。 | ||||
特殊能力 | 盗む | アイテムとガネーを盗み、フロアのどこかへワープする。 | ||||
解説 | 大して強いわけではありませんが、異常に行動ボーナスつきすぎのウザ敵。 行きより帰りの19F以後でうんざりします。なにせ帰りは一切アイテム出ませんから奪われまくるだけで。 果てしない洞窟は長いうえにほとんどのフロアにこいつが出るから……。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ハンターフロッグ | 果てしない洞窟1F~10F | 30 | 32 | 45 | 60 | |
特殊能力 | 毒矢攻撃 | 2マス離れたところから攻撃できる。毒の追加効果あり。 | ||||
解説 | 防御力が高く攻撃力もそこそこ高め、しかも遠距離攻撃持ちという強敵。 最初は迷わず魔法で戦うこと。他の敵を挟めたらいいのですが。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
メデューサ | 果てしない洞窟10~19F 王宮5~15F | 81~ | 30 | 65 | 75 | |
特殊能力 | あやしい光 | 鈍足状態にする。 | ||||
解説 | ヘビ女と入れ替わりに登場。 こちらもあまり強くないですが、他に敵がいる状態ならやっかいかも。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
おかおおだこ | 果てしない洞窟10~24F 王宮5~15F | 80 | 31 | 75 | 80 | |
特殊能力 | 二回攻撃 | 一度に二回攻撃できる。 | ||||
特殊能力2 | スミ | テンションの装備を全て外す。 | ||||
解説 | 八つ足に比べて厄介度は大幅アップ。 一対一でも戦闘開始直後にスミをかけられたら大変。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
悪魔の仮面 | 果てしない洞窟20~28F 王宮10~20F | 81~ | 37 | 26 | 60 | 82 |
特殊能力 | MP吸収 | MPを2程度吸い取る。 | ||||
特殊能力2 | HP吸収 | HPを32程度吸い取る。 | ||||
解説 | 深い階層の敵の中ではそれほどの強敵でもなし。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
フロッグロード | 果てしない洞窟20~30F 王宮10~25F | 31 | 25 | 70 | 85 | |
特殊能力 | 弓攻撃 | 2マス離れたところから攻撃できる。 | ||||
特殊能力2 | 混乱攻撃 | 2マス離れたところから攻撃できる。混乱の追加効果あり。 | ||||
解説 | 果てしない洞窟では装備品の充実のせいか同ダンジョン上層のハンターフロッグより弱い印象。 王宮ではかなり長い期間登場しますが、それほど鬱陶しくありません。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
悪魔の使い | 果てしない洞窟25~30F 王宮5~15F | 81~ | 31 | 30 | 50 | 85 |
特殊能力 | ワープ | 隣接したテンションを別のところに飛ばす。テンションが使えるワープと同じ。 | ||||
解説 | 遠距離攻撃も持ってないし、魔法の塔にいた同系統の魔法使い連中とは打って変わって実害あまりなしの弱敵。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
アーマーロード | 果てしない洞窟25~30F 王宮16~29F | 145~ | 43 | 30 | 70 | 100 |
解説 | 特殊能力を持たない敵ですが、能力値が優れているため倒すのに時間が掛かります。 果てしない洞窟25F以降では一番の強敵かも。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
死神 | 果てしない洞窟25~30F 王宮21~31F | 140 | 35 | 28 | 60 | 80 |
特殊能力 | 時空歪曲 | その階に下りてきたところからやり直しになる。 | ||||
解説 | 一見大変な敵ですが、この敵が出る頃には強力な装備品を初めて見つけたとかいう状況もないはずなのでやり直しさせられてもちょっと鬱陶しいくらい。 寧ろピンチになってしまった時に助けられてしまうかも? |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
クリアソルジャー | 果てしない洞窟29~30F 王宮16~25F | ~130 | 30 | 30 | 90 | 90 |
特殊能力 | つうこん | しばしばクリティカルヒットを出す。 | ||||
解説 | 果てしない洞窟も大詰めのところで登場する割には非常に弱い敵。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
サタンの使い | 王宮2~10F | 26 | 19 | 65 | 100 | |
特殊能力 | ||||||
解説 | ゲーム進行上では一応死神より後に出てきて戦果も大きいのに能力は格下のようです。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
イリュージョン | 王宮26~40F | 27 | 29 | 70 | 100 | |
特殊能力 | 二回攻撃 | 一度に二回攻撃できる。 | ||||
特殊能力2 | つうこん | しばしばクリティカルヒットを出す。 | ||||
解説 | クリアソルジャーとほぼ基本性能差なしで二回攻撃。 この敵が出るフロアまで来たら残りHPが80以下にならないよう注意。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
スネークデーモン | 王宮28~40F | 26 | 28 | 90 | 150 | |
特殊能力 | 二回攻撃 | 一度に二回攻撃できる。 | ||||
特殊能力2 | あやしい光 | 混乱状態にする。 | ||||
解説 | 攻撃力が低く、混乱状態もヘビ女系の特殊攻撃の中では一番軽いものなのであまり強く感じない敵。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
首狩り魔 | 王宮30~40F | 30 | 28 | 80 | 150 | |
特殊能力 | 時空歪曲 | その階に下りてきたところからやり直しになる。 | ||||
解説 | スプレーの識別に使える便利な死神系の敵。遠慮なく利用しちゃいましょう。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
闇の戦士 | 王宮32~40F | 285~ | 44 | 27 | 100 | 170 |
特殊能力 | ||||||
解説 | 力がカンストしていても武器の基礎性能次第では一撃で倒せない、性能の高い敵。 が、二枚刃の剣か嵐の槍を装備していれば恐るるに足らず。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ウォータードラゴン | 水の中のダンジョン8F 王宮28~29F | 30 | 22 | 6 | 30 | 25 |
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力 | 炎 | 8のダメージを与える。1マス離れた場所にも有効。 | ||||
解説 | 水の中のダンジョンのボス。でも実力はザコ。 とうめい草を一つ温存しておいてこの敵がいる部屋で使い、タコ殴りにすればOK。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
マジックドラゴン | 魔法の塔10F 王宮30~31F | 48 | 13 | 9 | 55 | 30 |
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力 | 炎 | 15のダメージを与える。1マス離れた場所にも有効。 | ||||
解説 | 魔法の塔のボス。でもザコな実力なのには変わりなし。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ドラゴンゾンビ | 死者の館12F 王宮32~33F | 75 | 23 | 12 | 65 | 70 |
特性 | アンデッド | アンデットキラーによる攻撃で2倍ダメージを受ける。 | ||||
特殊能力 | 炎 | 16のダメージを与える。1マス離れた場所にも有効。 | ||||
解説 | 死者の館のボス。でも思いっきりザコ。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
グリーンドラゴン | トラップタワー12F 王宮34~35F | 31 | 21 | 75 | 95 | |
特殊能力 | 炎 | 26前後のダメージを与える。1マス離れた場所にも有効。 | ||||
解説 | トラップタワーのボス。やっぱりザコです。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
ファイアドラゴン | 火炎の洞窟15F 王宮36~37F | ~285 | 30 | 24 | 85 | 100 |
特殊能力 | 炎 | 40のダメージを与える。1マス離れた場所にも有効。 | ||||
解説 | 火炎の洞窟のボス。ザコ……。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
アイアンドラゴン | 果てしない洞窟30F 王宮38~39F | 210 | 36 | 29 | 95 | 190 |
特性 | 炎耐性 | 炎(ペロペロ系の火の玉とファイアナックル)のダメージを1に抑える。 | ||||
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力 | 炎 | 36前後のダメージを与える。1マス離れた場所にも有効。 | ||||
解説 | 果てしない洞窟のボス。でも果てしないザコ。 |
モンスター名 | 生息地 | Hp | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ガネー |
---|---|---|---|---|---|---|
キングドラゴン | 王宮40F | 283~561 | 41 | 30 | 0~1 | 1 |
特性 | 炎耐性 | 炎(ペロペロ系の火の玉とファイアナックル)のダメージを1に抑える。 | ||||
移動能力 | 怠慢 | 攻撃されるまで移動しない。ただし変なニオイがつくと寄ってくる。 また、テンションが別の部屋にいる間に部屋の入り口付近へ移動することがある | ||||
特殊能力 | 炎 | 40のダメージを与える。1マス離れた場所にも有効。 | ||||
解説 | ラスボス。だけどザコ。 |