合計金額

このランキングでは初期所持金+デックに入った全てのカードを売ったときの値段を順位化します。
順位ギルドネーム合計金額初期所持金
1位聖なる矢4312G400G
2位闇の子3361G800G
3位相打ち2283G1000G
4位鉄壁2100G400G
5位津波2078G300G
6位反撃1990G500G
7位蒼き山1922G400G
8位海の王1840G300G
9位魔力1659G400G
10位瞬殺1519G300G
11位炎の嵐1445G200G
12位道化者1179G300G

特殊デックと後攻型デック強し。
先攻系のデックは初期所持金も少ないし、やっぱり先攻型はお金もパーッと使ってしまうんでしょうか…
他が全部上位になっている特殊系デックの中で、唯一最下位になっている道化者も…貧乏ですね。

価値ポイント

このランキングではデックに入った全てのカードをトレードモードで提示したときの合計ポイントの高さを順位化します。
順位ギルドネーム合計Point希少カード数
1位聖なる矢438pクラブ2 ☆4
2位反撃432pクラブ2 ☆4
3位道化者431pクラブ2 ☆4
4位津波398pクラブ1 ☆5
5位鉄壁381pクラブ2 ☆3
6位闇の子374pクラブ1 ☆4
7位蒼き山370pクラブ1 ☆4
8位炎の嵐351pクラブ1 ☆4
9位相打ち351pクラブ1 ☆4
10位魔力351pクラブ1 ☆4
11位海の王346pクラブ1 ☆4
12位瞬殺341pクラブ1 ☆4

希少カードの配分は大体揃っていますが、ここでもやはり特殊デックが優遇されているようです。

召喚レベル

所持金やトレードポイントなんて「リフォーメーション」を買えば解決する話。
結局、召喚レベルの高さが一番。
このランキングでは、全てのカードをデックに入れられるまで(土~風の4属性はLv8、聖はLv6、魔はLv7になるまで)に主人公が何レベル上げればいいかを順位化します。
(ちなみに召喚レベルが完全に0の状態なら残り193ポイント、1レベル上昇につき3ポイントもらえるのでレベルにして65上げる必要があります)
さて、一番初期召喚レベルが高いギルドネームは?
順位ギルドネーム必要レベル・ポイント
1位相打ち53 (157Point)
2位道化者58 (174Point)
3位瞬殺59 (178Point)
4位炎の嵐59 (178Point)
5位魔力59 (178Point)
6位闇の子59 (178Point)
7位聖なる矢60 (180Point)
8位反撃61 (181Point)
9位鉄壁61 (182Point)
10位津波61 (182Point)
11位蒼き山61 (182Point)
12位海の王61 (183Point)

初期デックのままで戦った場合、前半は楽でも後半勝てなくなる先攻型デックの方が優遇されているようです。
特に一位の「相打ち」と最下位の「海の王」では8レベルも違います。
レベル50以降は1レベル上げるのにExp20000くらい必要なので、9000強のExpを入手できる火炎要塞を延々とクリアした場合24回くらいの差に…
全属性の最高レベルユニットを組み入れたデックを作りたいなら、初期デックは「相打ち」で決まりですね。

総合で見るとやはり「相打ち」になるのが最高でしょうか。
この初期デックは実戦では多少苦労しますが、初期所持金・召喚レベルともに狙う価値は十分あります。
主人公が気に入らないギルドネームであることを除けば、選んで損はないはずです。
逆に「海の王」は初期所持金もデックにあるカードの希少価値も召喚レベルも全てが優れず、ちょっと損なデック。
初期デックのままでも中盤以降苦労しないのですが、序盤はデック内容でも初期データでも苦労する事になると思います。
ついでに、全ての召喚レベルを最高にするにも手間がかかって苦労しました…

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