出現モンスター |
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フライアイ |
闇ビック |
死妖蛾 |
BOSS:スカルマスター |
マップ |
囚人島の地下採掘中に発見された、ガリハアクの骨が埋まっている洞窟。
グラフィックも見るからに普通の洞窟とは違った感じです。
モンスターは結構オイシイ奴揃いの場所なんですが、エドのおかげでスカルマスターを倒すまでは宿に戻れません。
さらに、これまたエドのおかげで一度囚人島B2へ戻ってしまうと二度と入れなくなります。
アイテムはたっぷり用意しておくべきですね。
モンスターデータ
名前 | 属性 | 推定HP | 攻撃力 | 防御力 | 特殊攻撃 | 特殊攻撃2 | 落とすアイテム | お金 | 備考 |
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フライアイ | 無 | 410 | 500 | 90 | ヒーリング3 | 召喚 | - | 1 | 通常モンスター、 浮遊 |
闇ビック | 土 | 1716 | 700 | 260 | - | - | 銀色の小ビン(30%) | 29 | アンデット |
死妖蛾 | 風 | 1713 | 740 | 100 | - | - | しびれ薬(5%) | 30 | 通常モンスター、 浮遊 |
スカルマスター | 無 | 3148 | 690 | 490 | ターントゥストン | - | 200 | ボス、AGI65以上、通常モンスター |
取得expまとめ
・フライアイ:(Lv51は30、)Lv52は21、Lv53は15、Lv54は6、Lv55以降は1
・闇ビック:(Lv51は35、)Lv52は24、Lv53は17、Lv54は7、Lv55以降は1
・死妖蛾:(Lv51は42、)Lv52は29、Lv53は21、Lv54は8、(Lv55以降は1)
・スカルマスター:Lv55以下は400
全体的に苦戦はしないエリア。
妖蛾系のモンスター、死妖蛾は闇ビックに比べると弱いです。
死人狼と違って名前に「死」がついていてもアンデットではありません。
ボスのスカルマスターもアンデットのような姿ですがターンアンデット系は効かないので注意。
まぁ、どちらもあまり強くないので問題ありません。
モンスターパーティ出現パターン
調査時の総戦闘回数 58回
組み合わせ | 出現頻度 |
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フライアイ×4(前衛1、後衛3) | 48% |
フライアイ×2、闇ビック×1 | 14% |
闇ビック×2、フライアイ×3 | 17% |
死妖蛾×1 | 21% |
エンカウント率は高め。その中でもフライアイばかり出るような印象が。
闇ビックと一緒に出てきた場合は神風一撃で倒せる彼らの増殖なんて放っておいて、
闇ビックを先に倒しましょう。
…というか、神風を歌いながら仲間に闇ビックを攻撃させれば済みますね。