カード名 | 効果タイミング | レア度 | 金額 | |||||||
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ウィークポイント | 【普通/対抗】 | ◆ | 240 | |||||||
効果 | このスペルの対象になったユニットは「火炎/吹雪/竜巻/地震/津波/電撃」の【1】ダメージで死亡する。 | |||||||||
説明 | 相性のいい攻撃が多いスペル。いいダイス目がなかなか出ない時や、敵に防御力の高いユニットが多い時でもこのカードさえあれば… | |||||||||
エナジードレイン | 【普通】 | ◆ | 80 | |||||||
効果 | ユニット1体に【1D】ダメージを与え、そのダメージだけ自分の手札を補充できる。 | |||||||||
説明 | 手札を補充する効果が邪魔になってしまいがち。スペルやアイテムをガンガン使ったターンに。 | |||||||||
カース | 【対抗:死亡限定】 | ◆ | 240 | |||||||
効果 | 自分が死亡する時、敵ユニット1体を同時に破棄する。 | |||||||||
説明 | 死亡限定が鬱陶しいユニットや強力なユニットを道連れにできる便利なスペル。インプなどの小型ユニットなら弾丸代わりに、まだ使う大型ユニットならリザレクションを使えるユニットを他に召喚しておきたいところ。 | |||||||||
カースサークル | 【普通/対抗】 | ★ | 280 | |||||||
効果 | ユニット1体の属性を●に変更する。対象の属性が●の場合、そのユニットの防御力を、そのユニットのレベルと同じ値に変更する。 | |||||||||
説明 | 自軍が魔属性になってもあまりいいことはないので、魔女の島で敵に対して使うか、太陽の槍などとのコンボに使うといいでしょう。防御力変化に関しては鬼払いの塩とのコンボで使うと吉。 | |||||||||
ダークサモン | 【普通】 | ◆ | 140 | |||||||
効果 | 自分の手札にあるユニット1体を味方パーティの最前列に召喚する。 | |||||||||
説明 | 即時で召喚したユニットはターンの終了と共に破棄されてしまうので、今のパーティを崩したくない時の緊急回避や、敵HPが尽きそうな時などに使いましょう。 | |||||||||
パワーアブソーバー | 【対抗:通常攻撃限定】 | ▲ | 30 | |||||||
効果 | 「通常攻撃」してきた全てのユニットの攻撃力を【-2】する。 | |||||||||
説明 | 敵パーティの構成によっては役に立ちます。また、能力値入れ換えとのコンボもできるので意外に活躍できるかも。 | |||||||||
ネクロマンシー | 【普通】 | ★ | 280 | |||||||
効果 | 「●ゾンビ/種族:アンデッド/レベル1/攻撃力1/防御力1」「歩行」のユニットを隊列の間に順番に3体まで召喚する。 | |||||||||
説明 | ホーリーストライクとは逆にアンデッドを生み出すスペル。こちらは通常攻撃や贄の業火の威力増加に使う事ができます。(効果についての補足説明はややこしいので、こちらに説明ページを用意しました) | |||||||||
ラック | 【対抗:ダイス限定】 | ▲ | 170 | |||||||
効果 | ダイス目を「1を6/2を5/3を4/4を3/5を2/6を1」に変更する。 | |||||||||
説明 | 要するにダイス目を逆転させるスペル。攻撃にも防御にも使えます。 |
土ユニット 水ユニット 火ユニット 風ユニット 聖ユニット 魔ユニット
土スペル 水スペル 火スペル 風スペル 聖スペル 魔スペル
装備品アイテム 消耗品アイテム 儀式スペル