ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーク工作兵隊 | オーク/歩行 | 0 | 1 | ±0 | 0 | | ◆ | 18 |
能力 | ☑ฺ特殊工作【普通】 | 地形を代理地形に変更する。 |
説明 | PS版では特殊能力は全く使えないものになっているので、どうしてもオーク軍団を作りたいのでなければ不要なユニットです。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーク歩兵隊 | オーク/歩行 | 1 | 1 | ±0 | 1 | | ▲ | 4 |
能力 | | |
説明 | 基本的なユニット。デックに欲深き皇帝がいるなら、アイテムと一緒にこのユニットを入れましょう。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
火炎揚羽 | インセクト/飛行 | 0 | 2 | ±0 | 0 | | ◆ | 23 |
能力 | ×炎の鱗粉【対抗:ダメージ限定】 | 火炎ダメージを【+1D】する。 |
説明 | ブロンズゴーレムやファイアドラゴンとセットで使うと強力。アイテム代わりですが、防御力も2あるので結構頼りになります。ただし、ポイズントードには一撃で負けるので使えるなら早いうちに。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
クリムゾンアント | クリムゾン/歩行 | 2 | 1 | ±0 | 0 | | ▲ | 3 |
能力 | | |
説明 | 能力が高く、入手しやすいので頼りになります。防御力1なのでポイズントードだけでなくピクシーなどにも注意を。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
錆喰らい | 魔法生物/歩行 | 0 | 1 | ±0 | 0 | | ◆ | 18 |
能力 | ☑ฺ腐食の触手【普通/対抗】 | 自分の手札を1枚破棄するかわりアイテム1つを破棄する。 |
説明 | 能力は低いですが、特殊能力は滅びの粉塵代わりに何度でも使えます。ただ、手札を破棄する必要があることと魔法生物破棄ができないのが難点。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
シグナルレッド | 魔法生物/飛行 | 0 | 1 | ±0 | 0 | | ★ | 40 |
能力 | ×炎の加護【対抗:ダイス限定】 | 全てのダイス目を【2】か【5】のどちらかに変更できる。 |
説明 | 万能お守り代わり。イニシアチブコントロールに使うなら、ヴェルディグリやモーヴよりこちらを入れておいた方が役に立つでしょう。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
スカーレットニードル | インセクト/歩行 | 1 | 1 | ±0 | 0 | | ◆ | 18 |
能力 | ☑ฺ興奮毒【普通/対抗】 | 属性●のユニット1体の攻撃力を【+2】する。 |
説明 | 平均的な能力に加えて、使いようによっては強力な特殊能力を持っているので役に立ちます。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
デザートリザード | リザード/歩行 | 3 | 1 | -2 | 0 | | ▲ | 11 |
能力 | | |
説明 | 深淵と並ぶお徳用ユニット。こちらもイニシアチブ-2は結構強力な能力なので、高い攻撃力を持っていても先攻命のデックには向かず後攻デックに向いています。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
バーニングヴァイパー | スネーク/歩行 | 0 | 1 | ±0 | 0 | | ◆ | 18 |
能力 | ☑ฺ熱毒【普通/対抗】 | 属性●のユニット1体を行動完了にする。 |
説明 | 対抗デックを組んでいる時に敵として出会うと天敵。もちろん、敵が水デックの場合はどんどん活用しましょう。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
アルラウネ | プラント/歩行 | 1 | 1 | ±0 | 0 | | ♣ | 60 |
能力 | ☑ฺ薔薇の香り【普通】 | ユニット1体を行動完了にしてそのユニットが使用できる「アイテム【消耗品】/スペル」を封印する。 |
説明 | ユニットの能力を完全に奪う特殊能力を持っています。先攻を取って活用しますが、自分の行動を封じられないようなサポートが必要かも… |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
アンドロスコーピオン | インセクト/歩行 | 1 | 1 | ±0 | 1 | | ★ | 39 |
能力 | ☑ฺ興奮毒【普通/対抗】 | 属性●か●のユニット1体の攻撃力を【+2】する。 |
説明 | スカーレットニードルの強化版といった感じ。アイテムを使えるかどうかの違いなので、アイテムを使わないデックならもちろんレベルの低いスカーレットニードルを優先。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーク長槍隊 | オーク/歩行 | 2 | 1 | +1 | 1 | | ◆ | 10 |
能力 | | |
説明 | オーク軍団の先鋒。イニシアチブを取ったら後は野となれ山となれ。…か? |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーク傭兵団 | オーク/歩行 | 2 | 2 | ±0 | 1 | | ▲ | 5 |
能力 | | |
説明 | 歩兵隊をそのままレベル2にしたような、基本的なユニット。デックに欲深き皇帝がいるなら、アイテムと一緒にこのユニットを入れましょう。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーク錬金術師団 | オーク/歩行 | 2 | 2 | ±0 | 0 | ● | ▲ | 5 |
能力 | | |
説明 | 数少ない、火属性レベル2ユニットのスペル使い。能力も平均的で欲深き皇帝からの恩恵も受けられるので重宝します。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
クリムゾンソルジャー | クリムゾン/歩行 | 2 | 3 | ±0 | 0 | | ▲ | 7 |
能力 | | |
説明 | クリムゾン族は優秀な戦士。防御力が3もありますが、ポイズントードの前には一撃なので見かけたら早く倒しましょう。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
サーベルタイガー | タイガー/歩行 | 2 | 2 | ±0 | 0 | | ▲ | 10 |
能力 | チャージ【常備能力】 | このユニットが存在するパーティが先攻になった場合、このユニットの攻撃力が2倍になる。 |
説明 | 平凡で基本的なチャージユニット。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
サラマンダー | スピリット/歩行 | 2 | 1 | ±0 | 0 | ● | ◆ | 15 |
能力 | ☑ฺ炎の洗礼【普通/対抗】 | ユニット1体を属性●に変更する。 |
説明 | 味方の属性変更はアクアマリンシェルに任せますが、たとえば「ストーンブラスト」をかけられた時に敵土ユニットを火属性に変えて相打ちしたりと使えます。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
ジャックオーランタン | スピリット/歩行 | 1 | 1 | ±0 | 0 | ● | ★ | 19 |
能力 | ☑ฺ邪悪な灯【普通/対抗】 | ユニット1体を「種族:アンデッド」に変更する。 |
説明 | ゾンビイーターや空に舞う天使と組む場合、ナーガよりもこちらの方が召喚しやすく使いやすいユニットです。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
ゾンビイーター | 魔法生物/歩行 | 2 | 2 | ±0 | 0 | | ★ | 36 |
能力 | ○贄の業火【普通】 | 味方パーティの「種族:アンデッド」を全て破棄するかわりに、火炎(破棄したユニット数×D)のダメージを与える。 |
説明 | ジャックオーランタン、ナーガ、スペルの「ポリモルフ」「ネクロマンシー」と相性が良いユニット。戦闘能力もそれなりにあります。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
ヘルハウンド | ハウンド/歩行 | 3 | 1 | ±0 | 0 | | ▲ | 12 |
能力 | ☑ฺ火炎のブレス【普通】 | ユニット1体に【火炎:2Dして低いほうの値】のダメージを与える。 |
説明 | ギャンブラー。ダイス目で威力が決定するタイプであり、効果範囲が1体で対抗で使えない特殊能力は戦略的にはあまり役に立ちません。しかも耐性ユニットが多い火炎…ロックトロールやユグドラシル相手には積極的に使うべき? |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
欲深き皇帝 | ハイオーク/歩行 | 2 | 2 | ±0 | 0 | | ★ | 44 |
能力 | チャージ【常備能力】 | このユニットが存在するパーティが先攻になった場合、このユニットの攻撃力が2倍になる。 |
能力2 | ○略奪の行進 | このユニットが戦場に存在する限り味方パーティの「種族:オーク」のユニット全てに「イニシアチブ+1」をあたえる。 |
説明 | 先攻を取りたいデックでは、オークと一緒に欠かせないユニット。ただし、風デック相手の場合は「氷結晶」「アイスストーム」に要注意。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オリガ | -/歩行 | 2 | 3 | ±0 | 0 | | ♠ | - |
オリガ=ピエルン |
初期装備 | チャージ【常備能力】 | このユニットが存在するパーティが先攻になった場合、このユニットの攻撃力が2倍になる。 |
初期装備2 | ○プレートアーマー | このユニットの防御力を【+1】する。 |
初期装備3 | ○ガントレット | このユニットの攻撃力を【+1】する。 |
初期装備4 | ☑ฺカウンター【対抗:通常攻撃限定】 | 「通常攻撃」してきた「チャージ」を持つユニットに【1D】ダメージを与える。 |
初期装備5 | ○騎士の守り | このユニットが存在するパーティが後攻になった場合、このユニットの防御力が2倍になる。 |
初期装備6 | ○ディルフィンの剣 | このユニットの攻撃力を【+1】する。 |
初期装備7 | ○ガルシルトの武具 | このユニットの攻撃力と防御力を【+2】する。 |
追加装備 | ○パワーアップ【普通/対抗】 | 手札をX枚破棄して、このユニットの攻撃力+(破棄した枚数)できる。 |
追加装備2 | ○リミッターカット | このユニットの攻撃力を【+3】し、防御力を【-1】する。 |
追加装備3 | ☑ฺダンシングソード【普通】 | 1パーティの全てのユニットに【このユニットの防御力】と同じだけのダメージを与える |
追加装備4 | ☑ฺ聖剣【普通】 | このユニットの【攻撃力】以下の【防御力】を持つユニット1体を破棄できる。 |
追加装備5 | ☑ฺエンカレッジメント【普通】 | 1パーティのユニット全ての攻撃力を【+1】する。 |
追加装備7 | ×聖戦【対抗:イニシアチブ限定】 | イニシアチブの結果に関係なく同時攻撃で戦闘をおこなう。 |
説明 | 素でも強いユニットなうえに、強力な装備品が揃っている反則ユニット。仲間ユニットなので1体しか入れられませんが、入れれば勝てるといえるくらい強力です。
攻撃力を上げる装備より、防御力を上げる装備+ビンゴでダンシングソードを使わせた方が先攻でも後攻でも安定します。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーガウォリアー | オーガ/歩行 | 3 | 3 | ±0 | 1 | | ▲ | 6 |
能力 | | |
説明 | オーク傭兵隊をそのままレベル3にしたような、基本的なユニット。ただしオークではなくオーガなので欲深き皇帝がいても関係ありません。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーガシャーマン | オーガ/歩行 | 3 | 2 | ±0 | 1 | ● | ▲ | 10 |
能力 | | |
説明 | アイテムも使えるスペル使い。戦闘能力はまあまあでやはり器用貧乏の感が… |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーク騎兵隊 | オーク/歩行 | 2 | 3 | ±0 | 1 | | ▲ | 14 |
能力 | チャージ【常備能力】 | このユニットが存在するパーティが先攻になった場合、このユニットの攻撃力が2倍になる。 |
説明 | アイテムも使えるチャージユニット。ギルマンライダーズのチャージ版といえますが、こちらはオークなので特殊能力がもうひとつ多いことになります。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
オーク死神部隊「紅」 | オーク/歩行 | 3 | 1 | ±0 | 0 | | ♣ | 83 |
能力 | ☑ฺ不意打ち【普通/対抗】 | 自分の手札を1枚破棄するかわりにユニット1体に【このユニットの攻撃力】と同じだけのダメージを与える。 |
説明 | 素ではたかが3のダメージを与えるために手札を破棄するのはもったいないので、欲深き皇帝でイニシアチブ+を得るためだけに入れると考えておいた方がいいでしょう。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
闘士ミノタウロス | ミノタウロス/歩行 | 2 | 3 | ±0 | 0 | | ◆ | 26 |
能力 | チャージ【常備能力】 | このユニットが存在するパーティが先攻になった場合、このユニットの攻撃力が2倍になる。 |
能力2 | ディフェンダー【常備能力】 | このユニットが存在するパーティが後攻になった場合、このユニットの攻撃力が3倍になる。 |
説明 | 先攻後攻どちらにでも使えるユニット。戦闘ではどちらかが必ず無駄になってしまいますが… |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
クリムゾンガード | クリムゾン/歩行 | 3 | 4 | ±0 | 0 | | ▲ | 8 |
能力 | | |
説明 | 能力が高いので壁にも攻撃主力にもできますが、クリムゾンということを考えて相手が水デックの場合は使わない方がいいかもしれません。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
クリムゾンクイーン | クリムゾン/歩行 | 2 | 3 | ±0 | 0 | | ★ | 49 |
能力1 | ディフェンダー【常備能力】 | このユニットが存在するパーティが後攻になった場合、このユニットの攻撃力が3倍になる。 |
能力2 | ○産卵【普通】 | 手札にある「種族:クリムゾン」のユニット1体を、パーティの最前列に召喚する事ができる。 |
説明 | 攻撃能力が意外にあり、産卵で強力なクリムゾン族をジャンジャン呼べるユニット。でもやっぱりポイズントードには勝てません。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
サンドウォーム | ウォーム/歩行 | 4 | 2 | ±0 | 0 | | ◆ | 19 |
能力 | | |
説明 | これと言えるものがないユニット。特に無理して使う必要はありません。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
ラストエンペラー | アンデッド/歩行 | 2 | 4 | ±0 | 0 | | ♣ | 88 |
能力 | ☑ฺ王の裁き【普通/対抗】 | ユニット1体の防御力を【3】に変更できる。 |
説明 | 防御力が1しかないユニットを強化したり、防御力の高い敵壁ユニットを弱体化させたり防御力を攻撃力にする特殊能力があるのに防御力が弱いユニットを強化したりするのに…どうやって使えと? |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
ラミア | デーモン/歩行 | 1 | 1 | ±0 | 0 | ●● | ★ | 65 |
能力 | ☑ฺ魅惑【普通/対抗】 | ユニット1体の防御力を【1】に変更する。 |
説明 | ラストエンペラーさんより絶対使いやすいユニットでしょう。 |
ユニット名 | 種族/進軍 | Atc | Def | Inv | Item | Spell | レア度 | 金額 |
ワータイガー | タイガー/歩行 | 3 | 3 | ±0 | 0 | | ◆ | 11 |
能力 | ○怪力の咆哮【普通/対抗】 | 手札をX枚破棄して、このユニットの攻撃力+(破棄した手札枚数)する。 |
説明 | 敵が山札0になった後なんかに使ってやると良さそうですね。 |